La Guerra del Casino es uno de los juegos de azar más sencillos que existen y que no muchos jugadores conocen. Su limitada disponibilidad es la razón de que no sea más conocido. Rara vez se oye a la gente hablar de él, y no se nos ocurre dónde ha aparecido en los principales medios de comunicación, aparte de la película de 1997 Vacaciones en Las Vegas. Nos parece extraño, dado que se basa en el clásico juego de cartas – Guerra, que ha sido bastante popular en EE.UU. y el Reino Unido. En Gran Bretaña, se llama Batalla.
Casino War es un producto de juego para principiantes que Shuffle Master distribuye en el ámbito terrestre. Online, se puede encontrar en sitios de casino tanto en formato RNG como con crupier en vivo. Super Spade Games y Evolution tienen versiones en streaming de este título, y muchos otros proveedores, como Pragmatic Play, 1×2 Gaming y Shuffle Master, tienen variantes de software. Debemos señalar que fue desarrollado originalmente por Bet Technology, con sede en Carson City, y patentado en 1993. En 2004, Shuffle Master adquirió su licencia tras comprar la mayor parte de los activos de Bet Technology.
Aunque se trata principalmente de un juego de suerte, comprender su mecánica y aprender algunos consejos específicos y generales sobre el juego puede mejorar potencialmente tus probabilidades en Guerra de Casinos, y estas estrategias son las que cubriremos aquí. Sigue leyendo si quieres asegurarte de que estás obteniendo las mejores oportunidades de ganar en este juego y haciendo todo lo posible para aumentar tus posibilidades de ganar.
Habitualmente, la Guerra de Casinos se juega con la baraja francesa habitual de cincuenta y dos cartas, y utiliza el sistema de clasificación de manos del póquer, lo que significa que los ases son las cartas de mayor valor de la baraja. Como ya se ha dicho, se trata de un juego de azar rudimentario, en el que compites contra la banca comparando los rangos de las cartas. Tú recibes una carta y el crupier otra. Gana la persona cuya carta muestre el valor más alto. En caso de empate, puedes rendirte, perder la mitad de tu apuesta, o ir a la guerra, donde doblas la apuesta. En este último caso, el crupier reparte tres cartas boca abajo antes de darse a sí mismo y a ti una adicional, que es la nueva ronda de comparación. Si se produce otro empate, los rangos son iguales; ganas tu apuesta doblada.
En la mayoría de las versiones de Guerra de casinos, debe haber una apuesta paralela de empate, que se paga diez a uno.
La mesa de Guerra de Casino es relativamente sencilla. Tienes una zona, normalmente un círculo, donde el crupier colocará tu carta, o dos, y una fila para la apuesta del lado del empate. Cada jugador de la mesa tiene su círculo y una sección de la fila del empate. El crupier deposita su carta o cartas en el centro de la mesa, delante del portafichas.
Repasamos el hecho de que Casino War utiliza la baraja de cincuenta y dos cartas y la clasificación tradicional de las cartas, lo que significa que el as es la carta más alta que se puede conseguir y el dos la más baja
Como es de esperar, empiezas una ronda en Guerra de Casinos haciendo una apuesta inicial. Los límites de apuesta están definidos por el local físico en el que estés jugando o por una mezcla del proveedor que haya creado la versión de juego online que hayas elegido para jugar y el operador que la ofrezca en el sitio de casino que hayas elegido. Por ejemplo, Casino War Multihand de Dragon Gaming permite apuestas tan bajas como 1 $ y tan altas como 500 $.
Una vez que tú y todos los demás jugadores participantes, tanto si jugáis en una versión online en vivo como en un local físico, habéis hecho vuestras apuestas, el crupier reparte una carta boca arriba a todos. Estas cartas se comparan en función de su valor, y puedes ganar al crupier con una carta de mayor valor o perder contra él.
Para la mayoría de la gente, este juego se vuelve más interesante cuando hay un empate, es decir, cuando tú y la banca recibís una carta del mismo valor. En ese estado de cosas, puedes optar por rendirte o ir a la guerra. Como ya se ha explicado, al rendirte pierdes la mitad de tu apuesta inicial, con lo que la ronda termina.
Si decides ir a la guerra, debes hacer una apuesta adicional igual a la inicial. Entonces, el croupier hace lo que muchos llaman quemar tres cartas o las retira del juego, y te reparte a ti y a sí mismo una extra, que se comparan. Aquí se aplica el mismo principio que en la apuesta original, es decir, que gana la carta de mayor valor. Si tienes la carta más fuerte, ganas tus dos apuestas. Sin embargo, si tropiezas con otro empate, lo que rara vez ocurre, ganas incluso dinero en tu apuesta de guerra. Sin embargo, tu apuesta inicial sigue siendo un empate.
La opción de guerra es de alto riesgo y alta recompensa. Aumenta tu exposición a las pérdidas, y decidir si quieres optar por ella o no depende principalmente de cuánto riesgo estés dispuesto a asumir.
Como con cualquier otro producto de juego de mesa, nunca debes sentarte a jugar si no conoces la estructura de pagos de Casino War. Ya hemos hablado de ello, pero volveremos a hacerlo aquí para dejar las cosas claras, ya que es esencial para tomar decisiones informadas durante el juego de Casino War.
La sencillez del juego se extiende a sus pagos. Si tu carta repartida originalmente es más alta que la del repartidor, obtienes dinero parejo en esa apuesta. Por tanto, si has hecho una apuesta de 5 $, ganas 5 $. Si vas a la guerra, debes añadir otros 5 $ a la mesa, doblando tu apuesta inicial. Si ganas la guerra, obtienes 5 $ por el aumento y recuperas tu apuesta original. Si pierdes, pierdes ambas apuestas. En nuestro caso, es una pérdida total de 10 $.
La apuesta lateral de empate se paga tradicionalmente diez a uno, pero hemos visto versiones en las que se paga once a uno y quince a uno. Conlleva una ventaja de la casa del 18%, que es bastante considerable, por lo que muchos te aconsejan que no la hagas.
La Guerra de Casinos se basa en la clasificación de las cartas. Eso es lo que determina el ganador de cada ronda. Este juego no es gran cosa, y tras un rápido tutorial de dos o tres minutos, prácticamente cualquiera puede elegirlo y jugar, ya que, a diferencia de otros juegos de cartas en los que importan los palos o las combinaciones, Casino War se centra únicamente en los rangos de las cartas individuales, nada más. Por lo tanto, una vez que alguien entiende esto, está listo para disfrutar de la jugabilidad de Casino War.
En la Guerra de Casinos, que en la mayoría de los casos se juega con seis barajas, los palos, es decir, corazones, diamantes, tréboles y picas, son irrelevantes. No importan. Lo que importa es el valor numérico de las cartas. Así, un rey es superior a una reina, y una reina es superior a una jota. Esto simplifica el juego, ya que sólo tienes que centrarte en el rango.
De nuevo, el As es la carta de mayor valor que puedes conseguir, aunque en el blackjack se valora con uno u once. Aquí, es superior a un Rey, que sería un catorce en la jerarquía tradicional. Para las cartas de la cara, los rangos de Rey, Reina y Jota se valoran en orden descendente, siendo el Rey el más alto. Luego vienen las cartas del diez al dos, también valoradas empezando por el diez como la más alta hasta el dos como la más baja. Se trata de valores numéricos.
La mecánica central de Casino War es la comparación de cartas. Si te reparten una Reina y la banca tiene un ocho, ganas. Si tienes un cinco y el repartidor tiene una Jota, pierdes. Es decir. Aquí no hay necesidad de memorizar reglas o estrategias complejas, y por eso a tantos les encanta Casino War.
Un empate se produce cuando tú y tu crupier recibís cartas del mismo valor. Por ejemplo, si ambos recibís una carta de seis. Esto dará lugar a un empate, que es un aspecto crítico de la Guerra de Casino, dado que cuando esto ocurre, o bien pierdes la mitad de tu apuesta inicial y terminas la ronda, o bien vas a la guerra haciendo una nueva apuesta igual a la inicial. Este último movimiento inicia la ronda de guerra, de la que ya hemos hablado.
Rendirte minimiza tus pérdidas, mientras que la guerra te da una oportunidad de recuperar tu apuesta inicial y potencialmente ganar más.
Aunque la base de Casino War es muy sencilla, en caso de empate entra en juego una capa de estrategia. En ese momento, aparecen dos opciones y decidir rendirte o seguir el camino puede afectar significativamente a tu bankroll. A continuación nos ocuparemos de esto: a qué elección debes ir y cuándo.
Sin duda, en situaciones de empate, rendirse es una elección que haces cuando quieres minimizar las pérdidas. Suele ser el caso cuando juegas con un bankroll limitado y quieres preservar tus fondos, estás en una racha perdedora o simplemente quieres enfocar tu sesión de forma más conservadora.
Es una opción práctica para los jugadores que dan prioridad a la gestión del riesgo.
No hace falta decir que ésta es la opción más aventurera. Aumenta tu exposición a las pérdidas, pero también te proporciona potencialmente un botín mejor. Debes ir a la guerra cuando te sientas afortunado, tengas un bankroll mayor y puedas permitirte asumir riesgos, y estés jugando por la emoción del juego, no sólo por los beneficios.
Aunque esta opción añade una capa extra de emoción, diríamos que es más adecuada para quienes ansían escenarios de alto riesgo y alta recompensa.
La apuesta de empate es una apuesta separada de la inicial, que suele pagar entre diez a uno y quince a uno. Aunque el pago de esta apuesta es atractivo, los empates tienen una probabilidad de alrededor del 7,7%. Por tanto, se trata de una apuesta de alto riesgo, de nuevo, reservada a quienes se sientan cómodos con el alto riesgo. Es una apuesta que no se recomienda a los jugadores conservadores, ni a los que no tienen dinero para quemar.
Debes mencionar que en algunos casinos físicos, un empate tras otro te da una bonificación igual a tu apuesta original.
Para tomar decisiones con conocimiento de causa en cualquier juego, debes comprender las probabilidades y los pagos subyacentes. Lo mismo ocurre con Casino War, y eso es lo que aprenderás en esta sección de nuestra guía.
Como seguro que ya sabes, la ventaja de la casa es un concepto fundamental en los juegos de casino. Te indica la ventaja estadística a largo plazo que la parte que organiza/ofrece los productos de juego tiene sobre sus jugadores. En Casino War, esta ventaja variará en función de las reglas activas. La ventaja para una apuesta estándar es del 2,88% cuando eliges ir a la guerra en los empates. Si en cambio eliges rendirte, entonces sube al 3,70%.
Si apuestas a los empates como apuesta independiente, una apuesta lateral, entonces te enfrentas a una ventaja del 18%, lo que hace que esta arriesgada apuesta deba evitarse.
El valor esperado, o EV, es el resultado medio de una apuesta repetida varias veces. En Casino War, este concepto matemático puede ayudarte a evaluar los posibles resultados. Para la apuesta estándar de Casino War, el VE es negativo. Naturalmente, esto se debe al 2,88% de ventaja de la casa, que se ha incorporado al juego para que pierdas un pequeño porcentaje de tu capital con el tiempo.
El EV de la opción de empate es aún más negativo, reflejando la mayor ventaja de la casa. No hay una forma infalible de conseguir un EV positivo en Casino War con las reglas estándar. Para ello, debes intentar aprovechar las bonificaciones y utilizar las promociones a tu favor para compensar la ventaja de la casa.
El Retorno al Jugador (RTP) es más o menos la ventaja de la casa, pero vista de otra manera. Es un término que representa el porcentaje de dinero apostado en un juego, que devolverá a los jugadores con el tiempo. Es la inversa de la ventaja del casino, la ventaja. Por tanto, si la ventaja aquí es del 2,88%, el RTP de Casino War será del 97,12%. Esto es ligeramente peor que el blackjack estándar, que no utiliza ninguna estrategia óptima y está casi a la par con la Ruleta Europea.
No habrá debate sobre el tema de cuál es el juego de mesa más sencillo que se encuentra en las salas de juego y en los sitios de apuestas. Es la Guerra de Casinos. Las tragaperras son técnicamente más sencillas porque no requieren una toma de decisiones real, sólo que los jugadores pulsen un botón y el juego haga el resto, informándoles de si son ganadores o perdedores en su ronda y de cuánto han ganado.
La Guerra del Casino es una batalla cara a cara de cartas altas, y no hay mucha estrategia que puedas poner en práctica. Sin embargo, aquí tienes algunas cosas que puedes hacer para aprovechar al máximo tu tiempo en una mesa física o virtual.
Gestionar el riesgo con eficacia es una herramienta para que las sesiones duren más. Para algunos, la naturaleza sencilla de este juego puede ser engañosa, llevándoles a apostar imprudentemente.
Diríamos que la Guerra de Casinos debe enfocarse siempre como una forma de entretenimiento, y como tal, sólo debe disfrutarse con fondos asignados específicamente para la diversión, un presupuesto que no afecte negativamente a otras obligaciones financieras que puedas tener. Además de esto, con un presupuesto establecido, debes saber que nunca debes perseguir las pérdidas, tratar de evitar dejarte atrapar por la naturaleza trepidante del juego e intentar mostrar disciplina emocional.
También te sugerimos que evites las apuestas altas y los sistemas de apuestas progresivas. El mejor patrón de apuestas para controlar el bankroll es la apuesta plana, y debes saber que el sistema Paroli es más seguro que la Martingala, y supone aumentar las apuestas tras una ganancia en lugar de tras una pérdida, como en la Martingala.
Sin contar la estándar de empate, hemos visto que algunos sitios/casinos ofrecen una Apuesta de Empate e Ir a la Guerra. ¿En qué consiste? Es que apuestes a que tu mano inicial acabará en empate y ganarás la ronda de guerra. Esta apuesta suele pagarse tres a uno o cuatro a uno. Las apuestas de coincidencia de palo y color también son algo populares. Al menos las hemos visto por ahí, y las de palo, en las que apuestas a que tu carta y la del crupier serán del mismo palo, se pagan tres/cuatro a uno, mientras que la apuesta de color, en la que apuestas a que tu carta y la del crupier serán del mismo color, se paga uno a uno o dos a uno.
No hay habilidad ni calidad en la toma de decisiones que te conviertan en ganador de Casino War, ya que se trata de un juego basado puramente en la suerte. Dicho esto, las matemáticas pueden ayudarte a comprender los resultados esperados. En consecuencia, las matemáticas no te ayudarán a obtener ventaja, pero te ayudarán a tomar buenas decisiones que reducirán las pérdidas de tu sesión.
Todos los patrones de apuesta famosos están a tu disposición en Casino War, dado que la mayoría de los juegos tienen amplios rangos de apuesta, la ventaja de la casa es similar a la de la Ruleta Europea, y la acción se mueve bastante rápido aquí.
Diríamos que las apuestas planas son el camino a seguir, ya que es el método más conservador que te ayudará a gestionar bien los fondos sin el riesgo de aumentar las apuestas durante las rachas perdedoras. Los sistemas progresivos pueden utilizarse en Casino War, pero pueden ser arriesgados. También existen las apuestas de porcentaje de fondos, que consisten en apostar un porcentaje fijo de tus fondos. Esto garantiza que el tamaño de las apuestas se ajuste a los fondos restantes.
Aun así, estas estrategias no te garantizan la victoria. Sólo pueden servir para mejorar algo tu rendimiento general.
Una gestión adecuada del bankroll es la clave para mantener un juego sostenible en Casino War. Si estás dispuesto a adoptar un enfoque económicamente disciplinado de tu entretenimiento de juego, esto te ayudará mucho a evitar graves contratiempos económicos y probablemente prolongará tu tiempo de juego.
Las victorias y las derrotas en Casino War irán y vendrán, y nadie puede predecir en qué momento se producirán. Eso forma parte de las fluctuaciones naturales que se producen en todos los juegos de azar, y lo mejor es no frustrarse cuando la Dama de la Suerte te da la espalda, sino aceptar que las oscilaciones son una parte natural del juego. No hay necesidad de involucrar las emociones, porque eso puede llevarte por un camino plagado de decisiones irracionales.
Antes de sentarte en una mesa de Casino War, debes tener un presupuesto claro en mente. Así evitarás gastar más de la cuenta. Para la mayoría de los jugadores ocasionales, un presupuesto bajo es de 50 $, apostando entre 2 y 5 $ por mano. Uno medio es de 200 $ por sesión, apostando entre 5 y 10 $ por mano, y dejando de jugar en cuanto dobles tu bankroll original o caigas por debajo de 100 $. Un presupuesto alto es todo lo que supere los 500 $.
La regla general del juego de casino es que sólo debes apostar alrededor del 2% de tu bankroll por mano si quieres disfrutar de una sesión prolongada. Un 5% como máximo.
También debes presupuestar el tiempo que pasas jugando y establecer límites de ganancias.
Ya te hemos hablado de establecer límites, pero no hemos mencionado que está bien tener una apuesta mínima, estándar y máxima por mano, jugando a lo que te diga tu instinto. Por ejemplo, si tu presupuesto es de 50 $, tu apuesta mínima puede ser de 1 $, la estándar de 2 $ y tu apuesta máxima segura puede ser de 2,5 $.
Hemos mencionado que puedes incorporar sistemas de apuestas progresivas, los que siguen una progresión negativa, pero es probable que la mayoría de los veteranos te aconsejen que no aumentes tus apuestas para recuperar pérdidas, sino que te ciñas a los tamaños originales de tus apuestas.
Establecer un objetivo para las ganancias garantiza que te vayas con beneficios, como ya se ha dicho, y establecer una cantidad máxima de pérdidas evita pérdidas excesivas.
Naturalmente, establecer límites no sirve de nada a menos que los cumplas, lo que requiere disciplina. Para ello, intenta no confiarte demasiado cuando estés en racha, apuesta siempre con la razón, no con tus emociones, y haz un seguimiento de tus resultados para rendir cuentas.
Siempre debes enfocar la Guerra de Casinos como un entretenimiento y no con la mentalidad de que vas a conseguir grandes ganancias en tus sesiones porque, en la mayoría de los casos, no lo conseguirás. Por eso debes apostar de forma responsable. ¿Qué implica eso? Implica hacer descansos frecuentes para evitar la fatiga y mantener la concentración, evitar apostar bajo los efectos del alcohol y, si sientes que estás perdiendo el control de tu capacidad de autocontrol, activar una prohibición de autoexclusión y buscar el apoyo de organizaciones que trabajen con jugadores problemáticos.
Aunque en su esencia, Casino War es un juego rudimentario, sigue conectando con el juego más amplio y las matemáticas que se encuentran en la mayoría de las estrategias de otros juegos de casino, ya que se ha creado para que favorezca a los operadores. Aquí examinamos algunas de las principales.
Cada acontecimiento en Casino War tiene una probabilidad específica asociada. Que tú ganes en una mano es un suceso con una probabilidad de ocurrir del 46,3%, y que el crupier tropiece es algo que presenta exactamente la misma probabilidad. Que se produzca un empate tiene una probabilidad del 7,4%, y sus opciones de rendición y guerra determinan significativamente la ventaja de la casa en la Guerra de Casinos. Ir a la guerra la reduce ligeramente, pero aumenta la varianza y las pérdidas potenciales.
Al igual que con la probabilidad, en Casino War, cada elección tiene un EV asociado, que influye en la rentabilidad global. Ya hemos hablado de ello en el subapartado anterior sobre el EV, señalando que, debido a la regla del empate, el EV de cada apuesta en Casino War es negativo. En cuanto a la estrategia, evaluar qué opción tiene un EV mejor te ayudará en tu toma de decisiones, ya que te dirá qué opción es la menos arriesgada.
La teoría de juegos analiza la toma de decisiones en situaciones competitivas. Ahora bien, Casino War no hace gala de ninguna profundidad estratégica compleja. Aun así, la teoría de juegos te ayuda aquí diciéndote que, desde una perspectiva de probabilidad pura, ir a la guerra es la mejor decisión que rendirse. No obstante, esto no elimina la ventaja de la casa.
Si eres un jugador que no desea agobiarse recordando gráficos y probabilidades, Guerra de Casinos es probablemente el juego para ti, especialmente si lo has jugado en casa con amigos. Sólo recuerda que el sitio/la sala que elijas tendrá una ventaja del 2,88% sobre ti, que debes evitar las apuestas laterales, ya que conllevan una mayor ventaja de la casa, procura ir a la guerra tras un empate y practica el autocontrol mientras juegas. Otros consejos de calidad son que intentes abandonar cuando lleves ventaja, que intentes aprovechar las bonificaciones online que no discriminan este juego, y que sepas gestionar tu bankroll con prudencia.
Es un juego de comparación de cartas en el que el objetivo es tener una carta más alta que el repartidor. Si ambas cartas tienen el mismo valor, puedes rendirte o ir a la guerra. La Guerra de Casino es el juego de mesa de casino más elemental que existe, y requiere una estrategia mínima, lo que lo convierte en una opción popular para muchos jugadores ocasionales de casino.
Puramente en valor numérico. El As es la carta de mayor valor, seguida del Rey, la Reina, la Jota, y así sucesivamente, hasta las cartas de dos valores. Los palos no juegan ningún papel a la hora de determinar el ganador.
Rendirse es una opción disponible en caso de empate; tú y el crupier recibís cartas del mismo valor, lo que te permite renunciar a la mitad de tu apuesta original en lugar de ir a la guerra.
El crupier quema (quita) tres cartas y luego os da a ti y a sí mismo una nueva, que luego se comparan. Si tu segunda carta es mayor que la suya, ganas la guerra y recibes un pago basado en tu apuesta total.
Es una apuesta adicional necesaria cuando un jugador decide ir a la guerra tras un empate. Debe ser de igual valor que la original.
Para el juego base, es del 2,88%, y para la apuesta lateral de empate, es del 18%.
Por desgracia, no hay forma de eliminar la ventaja de la casa en Casino War.
RTP, o Retorno al Jugador, es un término utilizado para informarte de la cantidad de fondos apostados en un juego que probablemente pagará a lo largo de un periodo prolongado. En Casino War, el RTP del juego base es del 97,12%. Por lo tanto, se devolverán 97,2 $ a los jugadores por cada 100 $ apostados.
La principal es la apuesta de corbata, pero algunos casinos/juegos ofrecen una de corbata e ir a la guerra, una apuesta de coincidencia de traje y una opción de coincidencia de color. Estamos seguros de que existen muchas más, pero no conocemos otras opciones establecidas.
Al depender únicamente de un crupier que saca las cartas al azar, es un juego de azar. No hay ninguna estrategia basada en la habilidad que puedas utilizar en este producto de casino que altere significativamente los resultados.
La varianza es un término que describe que las victorias y las derrotas se producirán de forma impredecible a corto plazo en la Guerra de Casinos. Lo que ocurrirá en tu sesión diferirá de las expectativas estadísticas a largo plazo. Una varianza alta significa que el corto plazo será muy impredecible.
Significa mantener el control sobre tus hábitos de juego para que obtengas una experiencia positiva en tus sesiones individuales y a largo plazo. Para conseguirlo en Casino War, debes determinar cuánto dinero estás dispuesto a gastar en el juego y ceñirte a esa cantidad. Nunca persigas las pérdidas, acepta que forman parte del juego, tómate descansos para calmarte cuando las cosas no vayan como tú quieres, evita las decisiones impulsivas y sabe cuándo marcharte.
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